【スタン】8/30FNM遊vic中野店 昼の部
さくっと。

INS-M14 セレズニア(呪禁より)

クリーチャー:21
2:《東屋のエルフ》
4:《アヴァシンの巡礼者》
2:《漁る軟泥》
4:《復活の声》
3:《鬼斬の聖騎士》
4:《魔女跡追い》
2:《ヴィトゥ=ガジーの末裔》

呪文:16
4:《セレズニアの魔除け》
4:《ワームの到来》
4:《怨恨》
2:《ひるまぬ勇気》
2:《群れの統率者アジャニ》

土地:23
3:《平地》
7:《森》
4:《寺院の庭》
2:《セレズニアのギルド門》
2:《変わり谷》
4:《陽花弁の木立ち》
1:《ガヴォニーの居住区》

サイドボード:15
3:《威圧する君主》
2:《前線の衛生兵》
2:《天界のほとばしり》
2:《天啓の光》
2:《忘却の輪》
2:《ひるまぬ勇気》
1:《漸増爆弾》
1:《群れの統率者アジャニ》



参加者4名なのでプロモなし。
そして4人のアーキが「ナヤ」「ナヤ」「グルール」「セレズニア(自分)」。
どうやらここはアラーラの断片の一つのようだ。

一戦目 ナヤ ○○ 以前ゴルガリで何度か対戦した方。
・一本目 後手
序盤《鬼斬》に《ひるまぬ勇気》でライフ差を広げるも、相手のマナが伸びて
《修復天》《ルーリク・サー》《反攻者》《軍勢の忠節者》で大隊達成フルパン、《ゴーア族》湧血などもからめてライフ7まで。辛い。
も殺し合いの後の《漁る軟泥》が強すぎて相手投了。
・二本目 後手
こちらのクリーチャーがどれも《平和な心》で足止め。
あちらの展開するクリはマナクリだけながら《ゴーア》や《ケッシグ》でサポートしてライフを詰めてくる。
こちら《怨恨》をつけた《魔女後追い》でワンパン、マナを立てて終了。
あちらドローは土地ばかりのようで、マナクリ《ケッシグ》フルパンプでこちらライフ残り4。
すかさず《ワームの到来》、ターンもらって《アジャニ》-3で5点+5点×2でぴったり削りきり。

二戦目 グルール ×○○
・一本目 後手
相手《東屋》《大ドルイド》《大ドルイド》《大ドルイド》《東屋のエルフ》から
《ケッシグ》フルパンプでX=18ってなんやねん!!!!!
・二本目 先手
先手から順等に展開、ビートダウンでwin。
・三本目 後手
相手《絡み根》2体と殺意満々でくるもこちらも《ワームの到来》《ひるまぬ勇気》でダメージレースを大幅有利に。
次ターン相手に立った《絡み根》がいるのに《漁る軟泥》を出さずにコンバットしてしまうプレイミス。
返しに《漸増爆弾》、それはアカン!
盤面不利になったかと思うも、最後は《ヴィトゥ=ガジーの末裔》の鳥さんでwin。


スイス確定2回戦だったので2-0で終わり。



夜の部を参加しようとするも中野の常連組がみんな晴れる屋に行ってしまったらしく不成立。
晴れの20時スタートは帰りが遅くなるのでスルー。




フリーでしか決まりませんでしたが、《ワームの到来》《ヴィトゥ=ガジー》の流れはやっぱり爽快。
《ヴィトゥ》は出来る子。
あとは素の《魔女後追い》が相手の《反攻者》でビタ止まりするのがきついかなー。
《魔女後追い》は《ひるまぬ勇気》よりも《オルゾヴァの贈り物》の方が相性がいいみたい。《ワームの到来》もそうか。
ただ《アジャニ》-3をフィニッシュ手段に使う都合上、1点の打点の差が大きいのも事実。
使い捨てと割り切って4《アジャニ》も試してみたい。
《鬼斬》がサイズでかいやつや《反攻者》に無力なので、赤単用のサイドぐらいの位置でもいいのかなーと。(《幽体の飛行》をとれるバントオーラではその限りではないけど。)

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